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項目 型番 単価(Digi-key) DC/DCコンバータ制御用IC NJM2360 84円
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トップ ボツ編 DC-HD1B / 2014年07月03日 (木) 19時36分19秒 カテゴリ ページ名 ニコ生用 ニコ動用 YouTube用 なん実用 TVゲーム編 DC-HD1B ○ ○ ○ ○ DC-HD1Bは生産を終了しました。2015.5.8 a01.pngキャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 a01.pngキャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 DC-HD1Bは、HDMI端子およびコンポーネント/D端子に対応したHDキャプチャーボードです。DC-HD1の後継モデルです。 ▲DC-HD1B(リンク先 Amazon) HD画質対応 HD画質に対応しているため、高画質・高精細な映像を表示できます。PS3やXbox 360、Wii UなどのHD対応ゲーム機を接続するのに最適です。 HDMI端子のほかコンポーネント/D端子対応 DC-HD1BはHDMI端子を搭載しており、PS3、Xbox 360、Wii UなどHDMI端子に対応したゲーム機を接続できます。PSP、Wii、PS2などHDMI端子に対応していないゲーム機を接続する場合は、コンポーネント/D端子で接続しましょう。 HDCPの制約がない PS3の映像信号はHDCP(著作権保護技術)によって暗号化されており、通常のHDキャプチャーボードではPS3をHDMI接続してもPCに映像を表示できません。しかし、DC-HD1Bではこれが可能です。つまり、HDMIケーブル1本でPS3の映像をPCに表示できるということです。ただし、後述するとおり購入時の初期状態ではできません。 目次 動作環境・製品仕様使用上の注意点 接続可能なゲーム機の例 付属品 ドライバのインストール ゲーム機の接続HDMI接続 コンポーネント/D端子接続 アマレコTVのダウンロードと起動 アマレコTVの使い方 ラグについて 動画作成・ライブ配信のポイント実況プレイ動画を作成する場合 ライブ配信する場合 筆者がDC-HD1Bを使用した感想よい点 悪い点 関連ページ 動作環境・製品仕様 DC-HD1B 型番 DC-HD1B 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子・コンポーネント端子・D端子 対応OS Windows 8/7/Vista(32/64bit)、XP(SP3以上、32bit) 備考 使用上の注意点 DC-HD1Bで映像を入力すると、左右両端がそれぞれ6ピクセルずつ欠けます。これはDC-HD1Bの仕様です。実用上の問題はありませんが、人によっては気になるかもしれません。 PS3やXbox 360、Wii Uをコンポーネント/D端子でゲーム機を接続した場合、ゲーム機の映像出力設定を720pに設定すると入力した映像がボヤけます。これを回避する方法としては、HDMI接続する方法と、ゲーム機の映像出力設定を720p以外にする方法があります(*1)。ただ、上記ゲーム機の場合はHDMI接続する人がほとんどだと思うので、大きな問題ではないかもしれません。 DC-HD1Bを購入したばかりの初期状態では、PS3をHDMI接続しても映像を表示できません(PS4、Wii U、Xbox One、Xbox 360は最初から可能)。これは、DC-HD1BがHDCPに対応していないために起こります。対処法としては、(1)DC-HD1Bのリング部分をニッパーで切断する方法と、(2)PS3をコンポーネント/D端子で接続する方法の2種類があります。 ▲PS3をHDMI接続して映像を表示したい場合は、DC-HD1Bのリングをニッパーで切断します(画像は切断まえの状態)。リングのいちばん上のあたりを切ればよいでしょう。 接続可能なゲーム機の例 DC-HD1Bに接続できるゲーム機の例は下表のとおりです。 HDMI端子による接続 コンポーネント/D端子による接続 備考 PS3 ○ ○ HDMI接続する場合の方法については上述 Xbox 360 ○ ○ HDMI接続がお薦め Wii U ○ ○ HDMI接続がお薦め Wii × ○ PS2 × ○ PSP-3000/2000 × ○ PS Vita TV ○ × HDMI接続する場合の方法については上述 PS4 ○ × Xbox One ○ × 付属品 DC-HD1Bの付属品は以下のとおりです。 DC-HD1Bにはロープロファイル用ブラケットが付属されています。ロープロファイルというのは、省スペース型(スリム型)のデスクトップPC内部に取り付け可能な製品ということです(*2)。通常は使用しません。 DC-HD1Bとゲーム機を接続するためのケーブルは付属されていないため、別途用意してください(後述)。 ▲画面の上へ ドライバのインストール DC-HD1BをPCI Express x1スロットに取り付けます。取り付け方法については、PCI Express接続をご覧ください。 製品付属のCD-ROMをPCにセットします。 デバイスマネージャーを開きます(*3)。 「ほかのデバイス」の「マルチメディア コントローラー」上で右クリックし、「ドライバー ソフトウェアの更新」を選択します。 「コンピューターを参照してドライバー ソフトウェアを検索します。」を選択します。 「参照」をクリックします。 DVDドライブの「DRIVER」フォルダにある「32-bit」フォルダまたは「64-bit」フォルダを選択して、「OK」ボタンをクリックします(*4)。 「次へ」をクリックします。 「インストール」をクリックします。 ドライバのインストールが完了したら「閉じる」をクリックします。 ▲画面の上へ ゲーム機の接続 HDMI接続 HDMI接続する場合は、ゲーム機とDC-HD1Bを下図のように接続します。HDMIケーブルはDC-HD1Bに付属されていないため、自分で用意する必要があります。家庭内に余っているHDMIケーブルでかまいません。 コンポーネント/D端子接続 ゲーム機をコンポーネント/D端子接続する場合、ゲーム機とDC-HD1Bを下図のように接続します。ゲーム機用のコンポーネント/D端子ケーブルは、各ゲーム機ごとに別途用意する必要があります。たとえば、PSPならPSP用のD端子ケーブルが必要になるということです。詳細は、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ アマレコTVのダウンロードと起動 ゲーム画面をPCに表示するためにはキャプチャーソフトが必要です。DC-HD1Bには「DVR2.5」というキャプチャーソフトが付属されていますが、今回は使用者の多いアマレコTVを使うことにしましょう。アマレコTVは、簡単に設定できるうえに多機能な定番キャプチャーソフトです。 ▲アマレコTVとDC-HD1Bを使用してゲーム画面を表示したところです。 アマレコTVのダウンロードおよび起動については、こちらをご覧ください。アマレコTVに映像を表示するための設定方法は後述します。よくある誤解なのですが、アマレコTVは無料で使用できます。リンク先のページで解説しているとおり、アマレコTVを起動するためにはAMVコーデックと呼ばれるものが必要です。同コーデックも無料で使用可能です。 以下、アマレコTVの簡単な使い方を見ていきます。 ▲画面の上へ アマレコTVの使い方 それではアマレコTVの簡単な使い方を見ていきましょう。なにか不具合が生じた場合や、アマレコTVの詳しい使い方を知りたい場合は、アマレコTVおよびアマレコTV/こんなときはをご覧ください。 ゲーム機の電源をONにします(*5)。PSPの場合は、さらにPSP本体の画面下にあるディスプレイボタンを5秒以上長押ししてください。 アマレコTVを起動します。「ビデオキャプチャデバイスが見つかりません。」と表示された場合は、ひとまず「OK」をクリックします。つぎに、ツールバーのをクリックして設定画面を開きます。 「グラフ 1(デバイス)」タブで以下のように設定します。下記画像は、PS3やXbox 360、Wii UをHDMI接続する場合の設定例です。 ▲クリックで画像拡大。PS3、Xbox 360、Wii UをHDMI接続する場合の設定例です。画像では「7160 HD Capture (Path 1)」を選択していますが、コンポーネント/D端子接続の場合は、「7160 HD Capture」を選択しましょう。 PSPやWii、PS2などのHDに対応していないゲーム機の場合は、「7160 HD Capture」「*w=720,h=480,fps=59.94,fcc=YUY2,bit=16」を選択します。 ▲クリックで画像拡大。PSP、Wii、PS2をコンポーネント/D端子接続する場合の設定例です。 「OK」をクリックします。 ゲーム画面が表示され、音が聞こえてきます。映像・音声を視聴できない場合は、ゲーム機の出力設定をご覧ください。 ゲームの音量調整をするには、アマレコTVのプレビュー画面で右クリックして「ボリューム」から任意の音量を選択します。 アマレコTVのプレビュー画面をダブルクリックするとフルスクリーン表示になります。 アマレコTVで録画するには、ツールバーのをクリックします。録画中にをクリックすると録画が停止し、動画が保存されているフォルダが自動的に開きます。 録画した動画は、Windows ムービーメーカーやAviUtlなどの動画編集ソフトで編集することができます。また、ファイルサイズを小さくしたい場合は、上記アプリケーションのほか、つんでれんこを使用することでも可能です。 ▲画面の上へ ラグについて DC-HD1Bにゲーム機を接続してゲームをプレイする場合、基本的にラグは気にならないでしょう。ただ、場合によってはラグがあると感じる人がいるかもしれません。また、大画面TVのほうにゲーム画面を映してゲームをプレイし、録画・配信したい、という人もいるかもしれません。 このような場合は、HDMI端子を搭載したTVを用意します(*6)。そして、HDMI分配器(HDMIスプリッター)とよばれる機械とHDMIケーブルを2本用意します。あとは、HDMIケーブルを使って下図のように各機器を接続するだけです。そうすると、ゲーム機の映像・音声がPCとTVの両方から出力され、TV画面を見ながらゲームをプレイしつつ、PCのほうで録画・配信できるようになります。 詳細については、キャプチャーボードのラグを回避する方法をご覧ください。コンポーネント/D端子接続している場合の映像の分配方法についてもリンク先のページで解説しています。 ▲画面の上へ 動画作成・ライブ配信のポイント 実況プレイ動画を作成する場合 実況プレイ動画を作成する方法は2種類あります。(1)アマレコTVで録画するのと同時に録音ソフトを使用してマイクの音を録音し、あとで動画編集ソフトを使用して動画とマイク音声を合わせる方法と、(2)アマレコTVでマイク音声も含めてまとめて録画・録音する方法です。いずれにせよ、動画は動画共有サイトの仕様に合わせて作成する必要があります。 詳細は、ニコニコでゲーム実況またはYouTubeでゲーム実況を参照 ライブ配信する場合 ライブ配信をする場合、大きなポイントはふたつあります。すなわち、(1)ゲーム画面を視聴者に見せるための方法を理解すること、および(2)ゲーム音とマイク音声をミックスして配信するための方法を理解すること、のふたつです。 詳細は、ニコニコ生放送、Twitch、ツイキャスのいずれかを参照 ▲画面の上へ 筆者がDC-HD1Bを使用した感想 よい点 HDMI接続しているPS3の映像を表示・録画できる。 多くのゲーム機に対応できる。旧世代のゲーム機を接続したい場合、コンポーネント/D端子がある意義は大きい。 PCの画面を見ながらでもゲームをプレイできる程度のラグ。 デスクトップPCなら抑えておきたい製品。 悪い点 付属ソフトがあまりに使えない。アマレコTVは必須。 映像の左右6ピクセルずつが黒塗りになる。 attn04.png・ノートPCや液晶一体型デスクトップPCには接続できません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント DC-HD1Bについての質問など - キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A Windows ムービーメーカー 動画編集の方法 B+ AviUtlの使い方 動画編集の方法 B+ キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B アマレコTV/こんなときは アマレコTV使用時によくあるトラブルまとめ B 実況用PCマイク/こんなときは マイク使用時によくあるトラブルまとめ B ▲画面の上へ トップ ボツ編 DC-HD1B / 2014年07月03日 (木) 19時36分19秒
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日本語化パッチを誰かうpしてください。 -- 名無しさん (2009-06-07 12 01 20) 中身同じか分かりませんが、ミラーがあったので変えておきました。 -- 名無しさん (2009-08-19 14 25 41) ロード中に落ちるんだが -- 名無しさん (2009-12-29 13 44 21) EA 117 DC Fan Favoritesってとこに入ったらlosing key とか出てきてキックされるんだが ほかの鯖は全部は入れんのになぜだ? -- 名無しさん (2010-06-13 09 21 17) ラグ過ぎってことでは? -- 名無しさん (2010-06-13 13 03 59) この鯖ある? -- 名無しさん (2010-06-24 19 38 42) この鯖のIPとポートをおしえてもらいたぃ -- 名無しさん (2010-06-25 19 23 28) Win7 マルチでサーバーには入れるが数十秒で接続不良がおきてしまうorz FHSWは正常に動作してるのに・・・なぜでしょう!? -- 名無しさん (2010-08-14 15 12 07) DCFinalのファイルをDLしてインストしてる最中だけど、DCFのVerが0.3って表示されてます。VOLTからDLしたけど、他のところで探した方が良いのだろうか。 -- 名無しさん (2010-11-03 19 14 17) ↑の件ですが、インスト中はVer0.3と表示されましたが、実際に起動してみたらVer0.8でした。お騒がせしました。 -- 名無しさん (2010-11-03 19 17 01) 今さらだけど、ロード中に落ちるんだが… なぜ? -- 名無しさん (2010-12-28 13 57 19) 公式サイトリンク切れの模様。 -- 名無しさん (2012-12-11 19 16 27) 日本語化パッチの使い方教えてください -- 名無しさん (2013-01-17 07 56 38) M82対戦車ライフル楽しすぎwwwどこにあてても即死w -- 名無しさん (2013-01-26 19 17 37) 対物な -- 名無しさん (2013-01-27 09 05 26) すいませんでした。車両にも有効だからてっきりそうかと・・・ -- 名無しさん (2013-01-27 11 18 47) DCとDCFの違いって何ですか? -- 名無しさん (2013-02-02 16 04 46) DC0.7 0.8 共にDL出来ません -- 名無しさん (2014-03-09 11 40 49) いけます -- 名無しさん (2014-03-10 16 31 41) ロード中に落ちた。 なんでだ? -- 名無しさん (2014-04-20 23 17 18) なぜじゃ 解凍できませぬ -- 名無しさん (2014-07-05 18 40 06) 日本語化ファイルがダウソできないので誰かうpお願いします -- 名無しさん (2015-11-08 16 30 52) ロード中に落ちるなぁ -- 1 (2017-07-26 17 52 15) ロードで落ちる人DCのインスコ先を間違ってない?オリジンならオリジンフォルダのBF1942だよ。 -- (名無しさん) 2017-09-20 16 51 26 Origin版だけどインストール解説サイトの「C \Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 1942\Mods」ってアドレスModsの部分は不要だった。 -- (名無しさん) 2018-11-16 14 12 20
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このページはこちらに移転しました イメージ 作詞/306スレ218 このまま何処に 行くんだろう 僕を乗せて 列車は 走る 走る どうやって動いてるの なんて考えながら 僕を乗せた 列車は ゆっくり ゆっくり おまえの記憶はどこにしまった ちらつくイメージだけは覚えてる 歪むジオラマ はりつけの鉄線 おそるおそる カーテンを開ける なんだ何もない あてもなく 流れる雲 左が僕で右がアイツ なんて考えながら そういや今は 何をしていたんだろう おまえの身体はどこにしまった ちらつくイメージだけは覚えてる 白い点滅 響くクラクション いつもの フクロウが やってくる 駅が近いんだって 告げて 消える 顔は見えないけど いいやつだな 僕はカーテンを閉めて 眠る 眠る ちらつくイメージだけは覚えてる
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イメージ 概要 イメージのスタイル イメージ class=""にimg-rounded、img-circle、img-polaroidを使用 ソース(デモ) !DOCTYPE html html head meta charset="utf-8" / title イメージ /title meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" !-- Bootstrap -- link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" media="screen" /head body div class="row" style="margin 10px;" div class="span12" h1 イメージ /h1 /div /div div class="row" style="margin 10px;" div class="span12" h2 イメージの表現 /h2 /div /div div class="row" style="margin 10px;" div class="span12" form table class="table" tr th No /th th タグ /th th 確認 /th /tr tr td 1 /td td img-rounded /td td img src="images/s_2013-01-03 13.22.09.jpg" class="img-rounded" /img /td /tr tr td 2 /td td img-circle /td td img src="images/s_2013-01-03 13.22.09.jpg" class="img-circle" /img /td /tr tr td 3 /td td img-polaroid /td td img src="images/s_2013-01-03 13.22.09.jpg" class="img-polaroid" /img /td /tr /table /form /div /div hr / script src="http //code.jquery.com/jquery.js" /script script src="js/bootstrap.min.js" /script /body /html
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DC充電器対応状況 メーカー公式ではない情報も含まれています。あくまで参考までに。自己責任でお願いします。 ・ メーカー毎の対応状況 ・テレホンリース ・RB8DD01 非対応。 ・RB8DD02 非対応。 ・RB8DD03 非対応。
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SuperDCとは? MODタイトル Super Desert Combat(スーパー デザート コンバット) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942)Desert Combat (miniMOD)(デザート コンバット / miniMOD) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 SuperDC Mod Development Team 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2017年3月(v2.20) 価格 無料 情報サイト SuperDC Mod DBBF1942 国内Wiki SuperDC記事 目次 要綱 ダウンロード スクリーンショット 要綱 未編集 ダウンロード SuperDCで遊ぶためには「DC 0.7N」が別途必要です。 ファイル名 ダウンロードリンク 備考 superdc v2.2.zip Google Drive スクリーンショット 画像未掲載
https://w.atwiki.jp/giuliagta/pages/8.html
bookshelf ここは好きな本についてのコーナーです。
https://w.atwiki.jp/eslina/pages/37.html
名称 boot_micdev_app - uOS の起動 書式 int boot_micdev_app( mic_ctx_t * mic_ctx, char * imgname); 引数 mic_ctx uOS を起動するカードの context imgname uOS のイメージファイルのパス名 説明 引数 mic_ctx で指定されたカード上で、引数 imgname で指定された uOS を起動し、起動完了を確認する。 処理開始時に、メッセージ "MIC <カード番号> Booting" を出力する。 uOS の転送に失敗した場合、メッセージ "Cannot load uos in gddr" を出力してエラー終了する。 処理に成功した場合、メッセージ "ELF booted succesfully" を出力する。 処理に成功した場合、context の状態を MIC_ONLINE にし、mic_ctx- boot_count をインクリメントする。 そうでない場合、context の状態を MIC_BOOTFAIL にする。 戻り値 処理に成功した場合、0 を返す。 そうでない場合、0 以外を返す。 参照 実装 host/driver/uos_download.c 727 /* 728 DESCRIPTION boots Maintenance mode handler on the card 729 PARAMETERS 730 [in]mic_ctx_t *mic_ctx - mic context 731 [in]char *imgname - file path for uos image to be loaded on the card 732 RETURN_VALUE 0 if successful, non-zero if failure 733 */ 734 int boot_micdev_app(mic_ctx_t *mic_ctx, char *imgname) 735 { 736 int status = 0; 737 uint32_t uos_size = 0; 738 uint8_t *mmio_va = 0; 739 uint64_t uos_cmd_offset = 0; 740 741 printk("MIC %d Booting\n", mic_ctx- bi_id); 742 mmio_va = mic_ctx- mmio.va; 743 status = load_uos_into_gddr(mic_ctx, imgname, uos_size, uos_cmd_offset); 744 if(status) { 745 printk("Cannot load uos in gddr\n"); 746 goto exit; 747 } 748 749 //program scratch register with uos image size and notify bootstrap 750 status = notify_uosboot(mic_ctx, uos_size); 751 if(status) 752 goto exit; 753 status = wait_for_bootstrap(mmio_va); 754 exit 755 if(status) { 756 mic_setstate( mic_ctx- state, MIC_BOOTFAIL); 757 } else { 758 mic_setstate( mic_ctx- state, MIC_ONLINE); 759 mic_ctx- boot_count++; 760 printk("ELF booted succesfully\n"); 761 } 762 return status; 763 }